Máster en Diseño y Programación con Unreal
Dirigido a:
Este máster está pensado para personas con interés en el desarrollo de videojuegos de alto rendimiento, ya sea desde el diseño visual o desde la programación. Es ideal tanto para perfiles técnicos como creativos que quieran especializarse en uno de los motores gráficos más potentes del mercado: Unreal Engine.
Requisitos:
No se exige experiencia previa con Unreal, aunque es recomendable tener conocimientos básicos en informática, diseño digital o programación. El curso es 100% online, por lo que solo necesitas motivación, conexión a internet y ganas de aprender a tu ritmo.
Para qué te prepara:
Al finalizar con éxito, obtendrás un diploma acreditativo de Tokio School que certifica tu formación especializada en Unreal Engine para diseño y desarrollo de videojuegos, con gran reconocimiento dentro del sector tecnológico y creativo.
Certificado:
Al finalizar el máster, recibirás un diploma acreditativo de Tokio School que certifica tu formación especializada en diseño y desarrollo de videojuegos con Unity, con validez en el sector tecnológico y creativo.
Contenido del curso Máster en Diseño y Programación con Unreal
Módulo 1: Fundamentos del desarrollo de videojuegos
Historia del videojuego
Tipos y géneros de videojuegos
Fases del desarrollo y roles de un equipo
Módulo 2: Introducción a Unreal Engine
Interfaz del motor
Navegación en el entorno
Configuración de proyectos y recursos
Módulo 3: Diseño visual y construcción de escenarios
Importación de assets
Materiales y texturas
Iluminación y ambientación
Módulo 4: Programación con Blueprints
Variables, condicionales y bucles
Eventos y lógica de juego
Interacción con personajes y entorno
Módulo 5: Programación avanzada con C++ en Unreal
Sintaxis y estructuras
Comunicación entre componentes
Gestión de memoria y rendimiento
Módulo 6: Gameplay, animaciones e inteligencia artificial
Mecánicas de personaje
Sistema de animación
IA básica para enemigos y NPCs
Módulo 7: Optimización, testing y publicación
Depuración y resolución de errores
Ajustes de rendimiento
Exportación y publicación del juego
Proyecto final
Desarrollo completo de un videojuego usando Unreal Engine, aplicando diseño, programación y creatividad.
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