Máster en Diseño y Programación con Unreal

Máster en Diseño y Programación con Unreal

Máster en Diseño y Programación con Unreal

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Diseña mundos de última generación con Unreal Engine y conviértete en un profesional del videojuego

Dirigido a:

Este máster está pensado para personas con interés en el desarrollo de videojuegos de alto rendimiento, ya sea desde el diseño visual o desde la programación. Es ideal tanto para perfiles técnicos como creativos que quieran especializarse en uno de los motores gráficos más potentes del mercado: Unreal Engine.

Requisitos:

No se exige experiencia previa con Unreal, aunque es recomendable tener conocimientos básicos en informática, diseño digital o programación. El curso es 100% online, por lo que solo necesitas motivación, conexión a internet y ganas de aprender a tu ritmo.

Para qué te prepara:

Al finalizar con éxito, obtendrás un diploma acreditativo de Tokio School que certifica tu formación especializada en Unreal Engine para diseño y desarrollo de videojuegos, con gran reconocimiento dentro del sector tecnológico y creativo.

Certificado:

Al finalizar el máster, recibirás un diploma acreditativo de Tokio School que certifica tu formación especializada en diseño y desarrollo de videojuegos con Unity, con validez en el sector tecnológico y creativo.

Contenido del curso Máster en Diseño y Programación con Unreal

Módulo 1: Fundamentos del desarrollo de videojuegos

  • Historia del videojuego

  • Tipos y géneros de videojuegos

  • Fases del desarrollo y roles de un equipo

Módulo 2: Introducción a Unreal Engine

  • Interfaz del motor

  • Navegación en el entorno

  • Configuración de proyectos y recursos

Módulo 3: Diseño visual y construcción de escenarios

  • Importación de assets

  • Materiales y texturas

  • Iluminación y ambientación

Módulo 4: Programación con Blueprints

  • Variables, condicionales y bucles

  • Eventos y lógica de juego

  • Interacción con personajes y entorno

Módulo 5: Programación avanzada con C++ en Unreal

  • Sintaxis y estructuras

  • Comunicación entre componentes

  • Gestión de memoria y rendimiento

Módulo 6: Gameplay, animaciones e inteligencia artificial

  • Mecánicas de personaje

  • Sistema de animación

  • IA básica para enemigos y NPCs

Módulo 7: Optimización, testing y publicación

  • Depuración y resolución de errores

  • Ajustes de rendimiento

  • Exportación y publicación del juego

Proyecto final

 

  • Desarrollo completo de un videojuego usando Unreal Engine, aplicando diseño, programación y creatividad.

Centros de formación
Cursos de Tokio School
Cursos de iDesigner
Cursos de CEAC
Cursos de Instituto Español Funerario
Cursos de MasterD Instituto Tecnológico